Quien esté haciendo el arte debe hacerse cargo e intentar unirse a la animación, al menos en la fase inicial cuando necesite marcadores de posición y herramientas básicas de desarrollo.
La animación lleva mucho tiempo y puede ser muy costosa dependiendo de sus requisitos, por lo que su artista interno puede al menos aprender los conceptos básicos y producir algunos marcadores de posición y animación “toscos” para que puedan trabajar hasta encontrar un animador .
Nota: sea específico con su artista, debe proporcionar los requisitos exactos que necesita para su animación, si es 2d, debe darle las dimensiones máximas de los personajes o figuras y probablemente uno de los programadores tendrá que organizar los cuadros en una hoja de sprites
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Si es 3D, debe bloquear los movimientos básicos de sus elementos lo antes posible, ejecutar ciclos, saltos, ataques, bucles, porque eso puede tardar un poco en terminar. Apunte al mínimo, sin personalización o animaciones elegantes todavía.
Intenta buscar animadores en Tumblr, la comunidad allí es realmente accesible y talentosa. No se sorprenda si no quieren trabajar gratis, no conocen a su grupo.
Defina antes de comenzar qué tipo de animación necesita.
¡Buena suerte!