Bueno, si tuviera que formar una proyección de una realidad virtual y dentro de la realidad virtual, una estructura de encapsulación que ocultara mecanismos externos, eso sería efectivamente un mundo paralelo oculto a la vista: estos mecanismos son bastante comunes en términos de marcos de realidad virtual y otras construcciones – Acoplamiento de interfaz y el diseño de objetos, en términos de qué estructura de interfaz está acoplada a los objetos del juego, como la interfaz del mecanismo de realidad virtual acoplada a la mente humana, es una forma de estructura primitiva humana y puede simplemente encapsularse dentro de una realidad de burbuja.
Estos son términos utilizados en los modelos de realidad virtual, pero en el marco de la física, las dimensiones paralelas pueden actuar fuera de cualquier implicación extrapolativa o proximidad a esta dimensión por medio de algún tipo de orden M-Verse o Estructura Brane; esto significa que de hecho estaría dentro del escala de alguna otra forma de complejidad dentro del alcance o en la proximidad del espacio, entre esta dimensión y el paralelo, pero oculto a la vista.
Esto es tan simple como un modelo de realidad virtual en el que la encapsulación funciona para enmarcar la estructura o burbuja de Brane y dentro de la escala de algún tipo de espacio de proximidad habría algún tipo de profundidad superpuesta que encapsularía la vista y la ocultaría de la visibilidad, y aislar la dimensión.
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